Tenchu Z
Date de Sortie : 29 juin 2007
Editeur : Microsoft
Développeur : From Software
Type : Infiltration
Modes de jeu :
- Campagne Solo
- Jusque 4 joueurs pour le mode en ligne
Jeu disponible sur :
- XBOX 360 (exclusivité)
Synopsis
Vous êtes un ninja, un assassin de l'ombre.
Comptez sur vos aptitudes et votre équipement pour mener à bien votre mission.
Maîtrisez l'art de la furtivité.
Notre avis
Tenchu est une série qui existe depuis plus de 10 ans. Après bien des aventures, Rikimaru prend sa retraite pour se consacrer à la relève des ninjas, à savoir vous !
Dès le début du jeu, avant de jouer au ninja fourbe, vous allez devoir créer votre avatar. Homme ou femme, la customisation de votre personnage va jusque le choix de la coupe de cheveux, et bien sur les vêtements (éléments pas forcément nécessaire, mais surprenant étant donné l'anonymat lié au ninja). Purement esthétique, ces modifications auront un petit plus dans le mode multi, mais nous y reviendront plus tard.
Une fois votre ninja (ou Kunoichi pour un personnage féminin) crée, direction l'entrainement.
Là les choses sérieuses commencent. La prise en main est un peu raide, maîtrisez les différentes techniques de bases, basées sur des combinaisons de touches (un peu spéciales par moment) demande un certain temps d'adaptation. Mais une fois les commandes bien en tête, vous pouvez commencer votre première mission.
Dans Tenchu Z, le ninja est représenté dans sa version traditionnel, ce n'est pas le ninja sorti de Naruto, avec des pouvoirs de fou qui ravagent tout.
Non, là c'est le ninja qui se fond dans l'ombre, qui attends tapis dans les buissons que sa future victime passe à portée de ninjatô (sabre du ninja) Bref, autant prévoir du temps devant vous. D'ailleurs le jeu fait tout pour mettre l'immersion au prend rang. Jauge de bruit, niveau de furtivité, autant dire de courir au milieu des samouraïs le katana dégainé est une mauvaise idée. Par contre, passer par les toits, contourner les gardes pour les éliminer un à un, dans un silence total, et sans le moindre témoin, voilà comment le jeu vous force à jouer.
Car n'allez pas chercher la confrontation direct, les samouraïs sont des maitres dans l'art du sabre, à moins que vous ne souhaitez pas obtenir un bon rang en fin de mission. Tous vos efforts de furtivité seront récompensés. En fin de mission, vous recevez une note en fonction de votre capacité à opérer sans être vu, le nombre d'éxecutions furtives, le nombre de fois détectés, le temps où les ennemis sont restés en alertes, si vous avez subis des dégâts ou non, tous ces paramètres débouchent sur une note, Ninja 5 étant la mention "Super ninja ultra discret et efficace".
Un challenge qui va vous occupez durant les 50 missions du jeu qui font office de scénario. Bien que vous puissiez faire les missions sans accorder une grande importance aux différents évènements, disons simplement que le tout reste vaguement cohérent et se laisse suivre (même si bien souvent une mission se résume à : allez là-bas et assassiner telle personne) .
50 missions, une vingtaine d'heures de jeu, des tas de compétences ( variant entre "gadget" à "franchement trop la classe le ninja" ) , de vêtements, et d'objet à acquérir, Tenchu Z saura combler les joueurs avides du 100% avec sa richesse.
Les objets vous seront d'un grand secours durant vos missions, la sarbacane étant mortelle, les fioles de soin, shurikens et autres fumigènes étant aussi disponible. Au fur et a mesure de votre avancé dans le jeu, de nouveaux objets viendront compléter votre arsenal déjà conséquent.
Certains pourraient lui reprocher son IA un peu aux fraises, bien que le niveau de difficulté choisi y soit pour beaucoup. Autant dire qu'en facile les ennemis sont très stupides, et un peu moins dans des difficultés supérieurs.
Graphiquement, le jeu est beau sans plus, mais c'est un critère qui ne peut être mis en avant étant donné que l'on opère très souvent de nuit. Du coup c'est sombre oui mais c'est normal. Par contre le jeu assure avec une bande son discrète mais efficace, l'écoute de votre environnement étant primordial au succès de la mission. Les doublages sont de qualités, la VO est très bonne, les rares dialogues étant sous-titrés.
Les niveaux sont par contre peu variés, seules quelques maisons en plus ou en moins viendront diversifiés un décor pourtant familier, ainsi que la fréquence d'ennemis. On visite donc souvent les mêmes endroits, mais bon on ne joue pas à Tenchu Z pour faire du tourisme.
Pour finir, le mode multijoueurs vous permettra de vous taper dessus avec d'autres ninjas (peu d'intérêts...) , ou alors de refaire la plupart des missions du solo avec des copains ninjas, et c'est là le seul vrai apport de ce mode multijoueurs. Jouer au ninja avec des copains, c'est vraiment sympa, surtout si il y a un minimum d'organisation dans le groupe.
Bref, Tenchu Z comblera les amateurs du genre de part son ambiance, sa volonté de nous faire jouer le jeu de la furtivité et surtout grâce à l'aura mystique du ninja. Pour les autres, il est pratiquement sûr que le titre ne pourra trouver une place dans votre estime.
Andilas



