Tom Clancy's Endwar
Date de Sortie : 6 novembre 2008
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Shangai
Type : Stratégie
Modes de jeu :
- Campagne Solo
- Multijoueurs de 2 à 8 joueurs en online
Jeu disponible sur :
- PS3
- XBOX 360
Synopsis
L'impensable se produit en 2016. Une attaque nucléaire en Arabie Saoudite tue six millions de personnes et coupe l'approvisionnement mondial en pétrole. Un an plus tard, les Etats-Unis et l'Europe déploient un gigantesque bouclier anti-missile spatial, écartant ainsi la menace d'une guerre nucléaire à échelle mondiale. Pendant ce temps, la Russie devient premier fournisseur énergétique de la planète et connaît un formidable essor économique. Ces nouvelles richesses permettent au pays de retrouver sa puissance militaire et son statut de grande nation. L'Europe occidentale, sans le Royaume-Uni, forme quant à elle une alliance, appelée Fédération Européenne.
En 2020, les Etats-Unis sont sur le point d'achever la construction controversée du Freedom Star, une plate-forme militaire orbitale qui risque de bouleverser l'ordre mondial. Les tensions entre la Fédération Européenne, les Etats-Unis et la Russie vont bientôt atteindre le point de non-retour.
La guerre ultime va bientôt commencer.
Notre avis
Sur le contexte peu encourageant d'une troisième guerre mondiale, EndWar propose un jeu de stratégie spécialement pensé pour les consoles avec comme gros atouts la commande vocale.
Le "Prélude à la Guerre", en plus de poser les bases du scénario, vous permettra de prendre en main les commandes, enfin façon de parler bien sûr...
Jouable à la voix et à la manette, vous pouvez commander vos unités via un système simple : unité => action => destination / cible. Vous pouvez donc brailler "Unité 1 aller vers Alpha" en maintenant une gâchette de votre manette, ou "l'écrire" via le menu. L'idéal étant de combiner la voix et les commandes manuelles. Ainsi vous pouvez appeler du renfort avec la voix, tout en gérant vos unités sur le front avec la manette. Dès lors le jeu nous plonge dans la position délicate du commandant, qui donne les ordres, et qui veille à la survie de ses troupes.
Avec un bon panel d'action (attaque, repli, créer une formation, cibler une zone, ou un ennemi, rejoindre un point précis ect), la dimension tactique est bien présente, surtout qu'Ubisoft à pris soin de nous faire surveiller la santé de nos troupes pour qu'elles puissent survivre afin de participer à de futurs combats. Car c'est un des aspect du jeu, vos unités ont des noms de codes (ce qui est très immersif dans le feu de l'action), et elles peuvent prendre de l'expérience, devenant plus résistances, plus précises, et vos victoires vous feront gagner des crédits permettant d'améliorer l'équipement de vos troupes. Ainsi vos ingénieurs pourront, via quelques améliorations de puissances, détruire des chars s'ils sont à couverts dans un bâtiment. Et c'est un des aspects très prenant du jeu, le fait de garder nos troupes en vie pour qu'elles prennent du gallon, éviter de les sacrifier, et donc doser les décisions tactiques.
Voyons un peu comment donc se passe une bataille. Vous partez avec un contingent de 6 troupes (en solo, en multi tout dépend du nombre de joueurs, la limite étant de 12 unités pour 4 joueurs, soit 3 unités par joueurs). Vous gagnerez des points de commandement en capturant des tours de liaisons, ces points vous permettront d'appeler des renforts. Basé sur le système pierre-feuille-ciseau soit transport-hélicos-char, l'équilibre est plutôt bien rendu entre les unités, même si les unités les plus gradés pourront tenir face à leurs ennemis jurés. Les autres unités, qui sont les fusiliers, les ingénieurs, l'artillerie et la base mobile, viendront en complément du système de base.
Ainsi les ingénieurs pourront détruire des hélicos ennemis en train d'attaquer vos chars. Le système vocal permet d'être très réactif, si vos unités se font attaqués à l'autre bout de la map, comme dit plus haut, combiné aux touches, vous pouvez vite retournés à votre avantage une bataille qui tourne mal, ou tout simplement sauver vos gars d'une mort certaine.
Vous l'avez compris, EndWar se situe comme le jeu de stratégie qui manquait sur nos consoles de salon. Malgré le manque de joueurs sur le Online, vous pourrez toujours faire gagner l'une des trois factions dans le mode histoire, qui peut se révéler franchement ardu dans les modes de difficulté supérieur.
Un très bon jeu, qui ne coute plus rien, à tester ne serait-ce que pour la technologie mise en avant. Les amateurs de stratégies auront de quoi s'initier, les connaisseurs devraient se délecter des diverses possibilités tactiques offertes par vos unités.
Andilas



