SOS fantômes : le jeu vidéo
Date de Sortie: 13 novembre 2009
Editeur : Atari
Développeur : Terminal Reality
Type : Action
Mode de jeu:
- Campagne Solo
- Multijoueurs de 2 à 4 en ligne
Jeu disponible sur:
- DS
- PC
- PS2
- PS3
- PSP
- XBOX 360
- WII
Synopsis
SOS Fantômes
2125 East Fifth Street
New York
Cher Rookie,
C'est avec plaisir que nous vous offrons la chance de rejoindre SOS Fantômes en tant que Technicien pour matériel expérimental. Nous pensons que vous avez l'expérience et les compétences requises pour accepter ce travail passionnant : tester notre nouvel équipement à la pointe de la technologie.
Cette opportunité vous permettra de rejoindre le monde prospère et excitant des enquêtes paranormales.
L'industrie étant en développement et offrant de plus en plus d'opportunités, c'est le moment idéal pour nous rejoindre.
Cordialement,
L'équipe de SOS Fantômes
Notre avis
Suite et fin des fiches SOS fantômes avec aujourd'hui le jeu vidéo.
Alors le jeu se place après les 2 films, vous incarnez un nouveau dans l'équipe, avec la charge de tester les inventions d'Egon. Sans personnalité, muet, pas charismatique pour un sous, notre casseur de fantômes est relativement "absent". Voulu ou pas, peut-être pour permettre au joueur de s'identifier au personnage (vu qu'on le voit la plupart du temps de dos), mais bon, un bien petit problème dans ce bon jeu.
Alors comme pour les films, le scénario est écrit par Dan Aykroyd et Harold Ramis, donc les créateur de la série SOS fantômes. Du coup, le scénario du jeu est extrêmement cohérent avec le scénario du 1er film, traîtant donc de Gozer le destructeur, et du fameux architecte de l'immeuble où se passe la fin du 1. Donc c'est cohérent, bien mené, et on revisite des endroits que l'on a vu dans les films, que ce soit la bibliothèque, l'hôtel, en passant par la caserne des casseurs de fantômes! D'ailleurs, en passant un peu de temps à fouiller la caserne, vous y trouverez de nombreux clin d'œil aux films, comme la peinture qui est au centre des attentions du second film...Sans oublier le fameux mât de descente....
Fidèle en tout point, la modélisation des personnages, des lieux, de l'ECTO-1, tout nous immerge dans l'univers des Ghostbusters.
Le jeu est plutôt sympa à jouer, on passe beaucoup de temps à capturer des fantômes, mais on a aussi des petites quêtes annexes qui vont nous demander d'utiliser le psychotensiomètre (ce qu'Egon promène dans les 2 films avec plein de loupiotes dessus) pour trouver des artefacts maudits, ou pour découvrir les points faibles des fantômes. C'est toujours un pas de plus dans l'immersion qu'offre le jeu, et ça permet de fouiller un peu les niveaux, qui ne sont du coup pas trop linéaires.
La campagne se fait relativement vite, mais le jeu ne manque pas de Challenge. En normal ou en difficile, il vous faudra être prudent pour traverser les niveaux, les revenants étant particulièrement agressifs.
De plus la présence d'un mode multijoueur plutôt sympathique vous permettra de jouer jusque 4 (et donc de quoi reformer l'équipe d'origine) dans des modes de jeu allant de la survie (donc repousser des vagues de fantômes) à la capture en passant par la protection d'artefacts. De quoi permettre aux fans de prolonger le plaisir.
En clair, SOS fantômes : le jeu vidéo se destine aux fans de la série, mais pourra aussi initier les néophytes.
Cependant c'est du pur "fan-service", si vous n'avez jamais souhaité capturer un fantôme avec un pack de proton, le jeu ne vous est pas destiné.
Avis donc aux fans et aux amateurs des SOS Fantômes.
Andilas



