GoldenEye 007
Date de Sortie: 5 novembre 2010
Editeur : Activision
Développeur : Eurocom
Type : FPS
Modes de jeu:
- Campagne Solo
- Multijoueurs en local de 2 à 4 (écran partagé)
- Multijoueurs online jusqu'à 8 joueurs (connexion wi-fi)
Jeu disponible sur:
- DS
- Wii
Synopsis
Notre avis
Avant de voir le jour sur Wii, GoldenEye 007 a fait les beaux jours de la Nintendo 64. Ce jeu aura d'ailleurs marqué tout une génération de joueur, notamment grâce à un mode multijoueurs fun, nerveux et inédits pour l'époque. Par ailleurs, le film étant déjà lui même considéré comme l'un des meilleurs pour de nombreux fans de James Bond, autant vous dire que ce nouveau GoldenEye est très attendu !
Pour avoir passé des après-midi entière sur l'opus original, je me réjouissais à l'idée de rejouer à GoldenEye. Mais quand on a un illustre prédécesseur, qui est embellit dans l'esprit des joueurs avec le temps (la nostalgie...), ce n'est pas une mince affaire que de ressortir un GoldenEye.
Pour autant, cette version Wii est une réussite. Plutôt joli, avec une bonne bande son, le jeu aligne ses atouts. Différent modes de difficultés, un mode contre la montre à débloqué (comme à l'époque), il y a largement de quoi faire.
Malgré une histoire complètement différente (ou à la rue, c'est selon) du film et donc de l'opus 64, des personnages sans rapports et certains complètement absent comme Boris, des lieux différents, et surtout avec Daniel Craig à la place de Pierce Brosnan.... Bref tout à été revu. Pour le meilleur et / ou pour le pire...
Alors l'histoire reprend les grandes lignes du film, mais des passages ne se font pas dans l'ordre, nous ne donnerons pas d'exemple pour ne pas spoiler, seulement mettez-vous en tête de vivre le jeu comme une nouvelle expérience dans l'univers James Bond. Du coup, Eurocom se libère de toute contrainte, et nous livre une version intéressante, mais bancale par rapport au film.
Bref, parlons un peu du jeu. Alors tout commence au barrage, et les premières impressions sont excellentes. Bien que la maniabilité à la wiimote demande un certain temps d'adaptation (le fait de pointer l'écran pour viser et bouger la tête n'est pas simple), il est toutefois possible de jouer avec une manette classique wii ou une manette gamecube, il y aura donc de quoi satisfaire les plus pointilleux.
Une fois la wiimote en main, suivez le guide ! Construit en couloir, comme beaucoup de FPS maintenant, vous pourrez néanmoins souvent contournez les ennemis pour les mettre hors d'état de nuire dans la plus grande discrétion. Sinon, attendez-vous à affrontez des ennemis par paquets de 12 tous les 10 mètres. C'est d'ailleurs un peu chiant à la longue, quand vous loupez le dernier gars qui patrouille dans une salle, et que 6 copains à lui viennent de la salle que vous venez tout juste de nettoyer, c'est bizarre et frustrant.
A part ça, la mise en scène est très immersive, même si par moment on est un peu perdu parmis les nombreux effets à l'écran, on voit bien une influence héritée de Call of Duty.
L'un des soucis du jeu, c'est sa difficulté mal dosée. En Agent (qui correspond au mode normal), le jeu se fait plutôt bien, malgré des passages assez tendus que vous recommencerez plusieurs fois. Et surtout dans le dernier niveau qui est interminable et incohérent.
Les ennemis sont tantôt stupides comme des huitres, tantôt plus précis qu'un chirurgien. ils peuvent vous entendre quand vous ne bougez pas (si c'est possible...), ils vous voient quand vous êtes accroupis derrière un mur, et par moment ils passent à côté de vous sans même vous voir.
Bref, cette IA aléatoire donne lieu à des situations assez spéciales. Il n'est d'ailleurs pas rare qu'un ennemi vous décime à 200m de distance alors que vous ne le voyez même pas, ou encore que chaque grenade que que les ennemis lancent vers vous vous tombe droit dans les pieds,vous passez du temps à courir d'abris en abris le temps que l'averse passe....
Ce qui me permet d'ajouter un petit défaut : le jeu est assez sombre, par moment on ne voit pas grand chose.
La patience sera donc votre meilleure arme, avec bien sur votre P99 agrémenté du silencieux.
Outre une campagne sympathique à suivre mais un peu frustrante par moment (jusqu'à la libération du générique de fin ! ) le jeu prend une toute autre forme en multijoueur. Que ce soit Online ou en écran partagé, le fun de l'opus 64 est là. Avec de nombreux modes, vous aurez de quoi occupez vos soirées. Un système d'expérience permet (en online) de déverrouiller des gadgets et des armes plus puissantes au fils de vos niveaux. Donc au début, vous êtes vulnérable, encore une fois soyez patient et amusez-vous malgré votre handicap.
Petite info : le wi-fi est particulièrement stable. Pas de ralentissement notable, le seul soucis est du au départ de l'hôte de la partie, mais vu le monde sur le jeu vous retrouverez vite une partie.
Ou alors invitez 3 copains, soirée pizzas, et là vous êtes certain de passer un très bon moment.
Pour finir, GoldenEye 007 est un bon FPS sur Wii, avec une communauté bien fournie online, avec un scénario moyen mais qui se laisse suivre, malgré de nombreux petits manques.
Autant le dire, l'opus 64 restera un cran au dessus pour de nombreux joueurs, la nostalgie n'aidant pas à rester objectif. Par contre, pour ceux ne l'ayant pas connu, cette nouvelle mouture aura de quoi séduire pour peu que vous ayez la patience de refaire de nombreuses fois un niveau.
En tout cas, le jeu a assez d'atouts pour que l'on s'y intéresse.
Andilas



