Darksiders
Date de Sortie : 6 janvier 2010
Editeur : THQ
Développeur : Vigil Games
Type : Action / Aventure
Modes de jeu:
- Campagne Solo
Jeu disponible sur:
- PC
- PS3
- XBOX 360
Synopsis
Vous incarnez Guerre, le premier des QUATRE CAVALIERS DE L'APOCALYPSE. trompé par les forces du mal qui vous ont poussé à détruire le monde des humains avant l'heure, vous avez l'opportunité de laver votre honneur et de punir les coupables.
Battez-vous dans des villes en ruines et les régions désolées de la Terre, armé de l'Absorbeur de Chaos, une épée semant la destruction et la mort.
Chevauchez RUINE, le fougueux coursier de Guerre, et affrontez des hordes venues des Enfers, des légions d'anges vengeurs et des démons, dans une quête épique où la vengeance prédomine.
Notre avis
Darksiders est un jeu qui mélange les genres. Le jeu est à la fois : un jeu d'action, d'exploration, de réflexion (dans certains donjons en particulier), et d'Aventure (oui, avec un A majuscule) de part son scénario et son ambiance. Bref, autant le dire, Darksiders c'est du lourd.
Tout d'abord, le design du jeu. Pour peu que vous adhériez, vous le trouverez somptueux, les personnages sont tous très charismatiques, rien que le personnage principal, Guerre, ainsi que tous les seconds rôles comme Samaël pour ne citer que lui. De plus, les anges ont un design rappelant certaines figurines de Warhammer 40000 (ce qui est finalement peu étonnant vu que Vigil Games développe un jeu sur l'univers de Warhammer 40 000) .
Alors outre l'aspect graphique, qui séduira ou non, le jeu propose une grande Aventure. Avant d'aller plus loin, un petit topo sur l'histoire.
Depuis les temps anciens, les Enfers et les Cieux se livraient batailles. Quand l'humanité apparue sur Terre, le Conseil Ardent décida d'introduire une trêve entre les Cieux et les Enfers, le temps que l'Humanité soit prête à la Guerre Ultime. Ce pacte fut scellé via 7 sceaux, dont le 7ème, s'il est brisé, fera venir les 4 Cavaliers de l'apocalypse, qui auront pour but de punir les traîtres ayant brisés le sceau.
Sauf que Guerre, qui arrive lors de l'Apocalypse, se retrouve accusé d'avoir aidé le camp des démons, mais en bon personnage de jeu vidéo, vous allez montrer à tout le monde que vous êtes pas si méchant, et vous avez bien l'intention de laver votre honneur. Et bien sur le sang va couler à grand coups d'épée aussi gigantesque que puissante.
Voilà, un pitch de départ somme toute classique, mais efficace. Lors de votre progression, vous allez trouver des objets / armes qui seront habillement inclues dans le jeu, les énigmes gagnant en complexité, la difficulté de l'ensemble étant très bien dosée.
Et vous êtes donc en route pour un bon moment. Comptez 20 heures pour faire le jeu une première fois sans trop s'attarder sur les différents bonus à récupérer, et si justement vous voulez tout faire lors de votre première partie, partez sur une base d'environ 30 heures de jeu. Dans un cas comme dans l'autre, c'est donc une aventure relativement longue, mais bien menée et prenante, qui vous attend.
Question bonus à collecter justement, vous avez les éclats de vie et de courroux, vous permettant d'augmenter respectivement votre vie et votre courroux (logique...). Le courroux, c'est les pouvoirs de Guerre, qui s'élèvent à 4. Il y a aussi des artefacts, vous permettant de les échanger contre des âmes, qui elles-mêmes pourront être échangées contre des combos, des améliorations pour vos armes, et des objets (de soin par exemple).
Tout ça rend le jeu varié, intéressant à faire et à suivre. Il y a largement de quoi faire, Darksiders vous transportera dans un univers atypique pour une aventure qui doit être faite par tous les amateurs du genre.
Andilas



