Army Of Two
Date de Sortie: mars 2008
Editeur: Electronic Arts
Développeur: Electronic Arts
Type: Action
Mode de jeu:
- Campagne Solo
- Campagne co-op 2 joueurs en local ou en ligne
- 4 joueurs en ligne
Jeu disponible sur:
- PS3
- XBOX 360
Army Of Two est l'un de ces jeux qui sont plutôt apprécié des joueurs et peu des critiques. Je me place dans la première catégorie.
Il faut admettre que le jeu doit être relativement frustrant en solo (mode que je n'ai pas fais), mais en coop c'est que du bonheur. Les actions coopératives sont sympa et bien trouvées. Le simple fait de pouvoir trainer son copain mourant à l'abri des tirs pour le remettre sur pieds, je trouve ça excellent. Les 2 joueurs peuvent d'ailleurs arroser la zone pour éviter que des petits curieux viennent nous déranger pendant la phase de soin.
D'autres actions coopératives peuvent être effectuer: la courte-échelle, le dos à dos, un peu de sniper-parachute (l'un snipe pendant que l'autre manoeuvre le parachute, esquive les tirs, et stabilise la visée du copain), et aussi les phases d'aéroglisseur, avec un pilote et un canonnier.
Le système d'agressivité est bien trouvé. Le principe est simple, l'un d'entre vous arrose la zone comme une brute, pendant que l'autre fait furtivement le tour pour prendre l'ennemi à revers, mais il y a différent paramètre: l'arme en main, ne pas vous faire voir, etc... mais c'est vrai que devenir invisible c'est peut-être un peu trop, mais bon on fait avec, et ça nous arrange. Et c'est la base du gameplay, même si au final ça tire de tous les coins et on fait du rentre-dedans.
Petit + : On peut manifester notre joie ou notre mécontentement envers notre collègue, on peut lui serrer la main en lançant un « bien jouer mon pote », jouer du rock avec des mitrailleuses en guise de guitare, ou alors on se tape un peu dessus, un coup de boule, et coup de poing dans le ventre, bref, on peut agacer ou complimenter son coéquipier. Certes c'est anecdotique, mais fort bien trouvé, surtout dans un jeu où la coop est de mise.
Question graphisme, c'est beau, les animations sont plutôt réussies, les impacts sur les ennemis font très réalistes, surtout avec un fusil de sniper. Les décors sont jolis, c'est pas du Gears of War, mais c'est vraiment correct.
Le scénario est basique,on vous trahis, et vous voulez établir la vérité et vous mettre hors de cause. Pas de quoi casser 3 pattes à un canard.
Pour réussir dans votre quête, vous incarnez 2 copains mercenaires, dont l'un a pour motivation l'argent et c'est tout, l'autre bien que très costaud et d'apparence un peu bête cache un coté justicier qui agace son compagnon.
Question arsenal, il y a de quoi faire. Fusil d'assaut, fusil à pompe, sniper, gatling, lance-roquettes, il y en a pour tous les gouts. De plus le fait de pouvoir personnaliser nos armes pour les rendre plus puissantes, plus précises etc nous donne une raison pour chercher les objectifs secondaires à travers les niveaux.
Donc en définitive un très bon jeu de coop, un shooter correct, bien que j'ai pu à plusieurs reprises constater des petits problèmes de murs invisibles entre certains petits éléments du décors, certes c'est pas grave; mais en bon sniper j'aime bien tirer dans les pieds qui dépassent, mais non ça ne fonctionne pas très bien.
Pour conclure, un très bon jeu de coop pour passer un bon moment avec un copain (ou comme toujours une copine geekette). Bien que nos 2 brutes défouraillent des terroristes à travers le monde on s'attache à leur répliques, leurs attitudes, et les cinématiques nous les montrent comme ils sont, des brutes avec un humour bien particulier, qui m'a vraiment bien plus, mais qui risquent de ne pas plaire a tous...
Andilas



